会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 多人合作游戏成Steam主流 上半年销售额创41亿美元新高!

多人合作游戏成Steam主流 上半年销售额创41亿美元新高

时间:2025-08-26 14:17:09 来源:年深日久网 作者:热点 阅读:157次

游戏销售数据汇总机 Alinea Analytics于 8 月 1 日报告称,多人2025 年上半年 Steam 平台上合作类游戏的合作销售额创下历史新高。 不仅知名 IP 表现亮眼,游戏《R.E.P.O》和《PEAK》等独立游戏也取得了巨大成功。成S创亿

多人合作游戏成Steam主流 上半年销售额创41亿美元新高

根据Alinea Analytics市场分析主管Rhys Elliott引用的主流统计数据,今年Steam平台新作销量前五名均为合作类游戏。上半售额若以销售额为指标,年销前五名中也有四款是美元合作游戏。Steam平台合作类游戏仅在2025年上半年就创造了41亿美元(约合人民币296亿)的新高销售额, 与去年上半年相比增长了约11%。多人这标志着该品类创下了历史最高纪录。合作

多人合作游戏成Steam主流 上半年销售额创41亿美元新高

尤其值得注意的游戏是,上述热销的成S创亿合作类游戏各自采用了多样化的形式。 既有卡普空打造的主流《怪物猎人:荒野》这样的知名系列作品,也有小型工作室semiwork开发的上半售额《R.E.P.O》等,其涵盖的题材和开发规模极为广泛。除了 AAA 级大作,还包括独立游戏和持续运营型游戏等,这表明合作玩法已成为整个游戏市场竞争中的重要元素之一。

多人合作游戏成Steam主流 上半年销售额创41亿美元新高

Elliott的分析指出,合作型游戏成功的背后有三大支柱:“社交参与度”、“可重复游玩性”和“创作者吸引力”。 简而言之,即通过主播推广或玩家间相互推荐来提升知名度,凭借其易于反复游玩的特性使作品魅力得以传播,进而吸引更多人关注,形成良性循环。该公司还认为,那些持续热销、口碑良好的多人游戏作品(长尾效应)更容易在Steam商店的算法推荐中获得展示,这也为热销作品带来了助力。

多人合作游戏成Steam主流 上半年销售额创41亿美元新高

随着时代变迁,热门游戏的趋势也在不断变化。 近年来,主要在社交媒体上具有掀起巨大浪潮潜力的合作类游戏正展现出其存在感。需求的增长,以及聊天应用的普及,也是背后的推动因素。

(责任编辑:焦点)

相关内容
  • 庆东纳碧安×奥维云:当专业产品遇上行业专家,全力打造零冷水产品行业新标杆
  • 荔子园生榨椰汁——大自然的甜美馈赠!
  • 茶类饮料废水处理方法
  • 簡立峰:AI時代的人資長,自己著火也得救火|天下雜誌
  • 当鸭子遇上硬核战术 搜打撤新游《逃离鸭科夫》登陆Steam新品节!
  • 河北沙河:超薄柔性玻璃一次成型技术进入全国创客大赛半决赛,行业资讯
  • 老赖规避“限高令” 非法购买机票被罚万元
  • 商品期货大面积上涨玻璃涨超3%,期货知识
推荐内容
  • 金子土超朱婷总会是什么意思?荷兰女排斯洛特耶斯与朱婷有何关系
  • 太忻建设五集团领导与太原市城市建设管理中心主任会谈
  • 形散神聚,时兴齐家系列诠释新中式的古韵新风
  • 厦门鼓浪屿鼓励影视文化发展 项目落户最高奖励100万元
  • 欧文自曝夺冠后首先和科比视频 曼巴精神激励我
  • 马扎里召入23名球员客战亚特兰大